Esta es la historia de una chica que adoró un libro, vio volar un sinsajo, silbó una canción, regaló horas sin pasar hambre, postergó una reseña, lloró por dos niñas, dividió en dos su corazón y se lo entregó a un tercero que murió.

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domingo, 18 de marzo de 2012

CdH: Tarde del día 4

Dillaardi y Agueda miran hacia la Cornucopia, sin saber que la otra también mira. Dos paracaídas plateados caen ante las dos tributos, una botella de agua llena: el regalo prometido por el Capitolio.
De golpe, un ruido y un temblor: el suelo ante el cuerno dorado se abre. Una mesa asciende, con una mochila negra encima de ella.
Las dos tributos miran a la mochila y se miran entre ellas. ¿Qué harán?

Mientras tanto, en el resto de la arena, la vida transcurre apaciblemente, hasta que se empiezan a oír unos graznidos que os provocan un dolor insoportable en los oídos. Son cuatro charlajos, uno para cada tributo que no acudió al banquete. Se acercan volando a una colmena de rastrevíspulas que parece que no estaba ahí la última vez que mirasteis. Se posan en la rama de la colmena y la picotean. Cuatro colmenas, cuatro charlajos. Una pareja en el norte, tres en el este. Si no queréis morir, debéis matar al charlajo. Vuestra prueba es esta: falladla y moriréis debido a las picaduras de las rastrevíspulas.

Una cantante, traidora del Capitolio, que pronto será Avox, está pasando sus últimos momentos con voz. El interrogador del Capitolio le dice "Tienes una última oportunidad para hablar: di una verdad y sólo te convertiremos en Avox; en cambio, si nos dices una mentira, te mataremos".
¿Qué debe decir la cantante para conservar su voz y su vida y evitar cualquiera de los dos destinos?

MEDIDORES
-Rosalie
Hambre: 0
Sed: 2
Cansancio: 6
Temperatura: 4
Salud: 9
-Kenji (D3)
Hambre: 5
Sed: 4
Cansancio: 0
Temperatura: 4
Salud: 9
-Deelfie (D4)
Hambre: 2
Sed: 3
Cansancio: 3
Temperatura: 3
Salud: 8

-Dillaardi (D5)
Hambre: 8
Sed: 8
Cansancio: 5
Temperatura: 8
Salud: 9
-Marycherry (D9)
Hambre: 7
Sed: 5
Cansancio: 2
Temperatura: 3
Salud: 1
-Agueda (D10)
Hambre: 5
Sed: 7
Cansancio: 0
Temperatura: 10
Salud: 9

A las tributos que están en el banquete: enviad vuestra decisión (ir a por la mochila o huir) por e-mail. Si las dos vais a por la mochila tendréis que pelear por ella.
A los demás tributos: enviad vuestra solución por e-mail.
Tenéis hasta el jueves 22.

sábado, 3 de marzo de 2012

CdH: Mediodía del día 4

La Arena se empieza a mover un poco. Algunos se sienten nerviosos y no saben si ir al banquete. Otros rechazan directamente la invitación, diciendo que no encontrarán nada ahí. Si alguien apoyara la cabeza en el suelo de la Cornucopia, podría oír, muy débilmente, voces que hablan. Están preparando el banquete? Pronto lo sabréis.
Si queréis ir al banquete, en este turno tenéis que ir a la Cornucopia.

MEDIDORES
-Rosalie
Hambre: 1
Sed: 4
Cansancio: 6
Temperatura: 4
Salud: 9
-Kenji (D3)
Hambre: 0
Sed: 6
Cansancio: 0
Temperatura: 4
Salud: 10
-Deelfie (D4)
Hambre: 3
Sed: 5
Cansancio: 3
Temperatura: 3
Salud: 8

-Dillaardi (D5)
Hambre: 7
Sed: 8
Cansancio: 7
Temperatura: 8
Salud: 9
-Marycherry (D9)
Hambre: 0
Sed: 0
Cansancio: 2
Temperatura: 3
Salud: 1
-Agueda (D10)
Hambre: 6
Sed: 6
Cansancio: 2
Temperatura: 10
Salud: 9

EN EL CAPITOLIO
Ante el anuncio del banquete, la audiencia se ha preparado para pasarlo bien ante la televisión. No les decepcionéis...

Tenéis hasta el sábado 10 para enviar acción (comentarios, turno diurno). La razón de esto es que es la última semana del trimestre y los dos estamos llenos de exámenes.